Page Time: 0.6878s

Memory: 8.9344 MB (Peak: 11.3866 MB)

Queries (45, time: 0.2544s, 37.0%)

  1. SELECT data_key, data_value
    FROM xf_data_registry
    WHERE data_key IN ('options', 'languages', 'contentTypes', 'codeEventListeners', 'deferredRun', 'simpleCache', 'addOns', 'defaultStyleProperties', 'routeFiltersIn', 'routeFiltersOut', 'routesPublic', 'nodeTypes', 'bannedIps', 'discouragedIps', 'styles', 'displayStyles', 'userBanners', 'smilies', 'bbCode', 'threadPrefixes', 'userTitleLadder', 'reportCounts', 'moderationCounts', 'userModerationCounts', 'notices', 'userFieldsInfo')
    Run Time: 0.000880
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_data_registryrangePRIMARYPRIMARY27 26Using where
  2. SELECT data_key, data_value
    FROM xf_data_registry
    WHERE data_key IN ('brListenerClasses', 'brBriviumAddOns')
    Run Time: 0.000198
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_data_registryrangePRIMARYPRIMARY27 2Using where
  3. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000137
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  4. SELECT data_value
    FROM xf_data_registry
    WHERE data_key = ?
    Params: dark_postrating_ratings
    Run Time: 0.000136
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_data_registryconstPRIMARYPRIMARY27const1 
  5. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    	privacy.snog_flag_view
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    	LEFT JOIN xf_user_privacy AS privacy ON
    		(privacy.user_id = thread.user_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 127
    Run Time: 0.000955
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEprivacyconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  6. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 36
    Run Time: 0.000407
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  7. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    		,(select sum(count_received) from dark_postrating_count where user_id = post.user_id and rating in (1,14,2,3,4,5)) as positive_rating_count
    	
    		,(select sum(count_received) from dark_postrating_count where user_id = post.user_id and rating in (7,8,9,10,11,12)) as negative_rating_count
    	
    		,(select sum(count_received) from dark_postrating_count where user_id = post.user_id and rating in (13)) as neutral_rating_count
    	,
    pr_cache.rating_cache,
    pr2.rating
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    left join dark_postrating_post_cache pr_cache ON (post.post_id = pr_cache.post_id)
    left join dark_postrating pr2 on (post.post_id = pr2.post_id and pr2.user_id = 0)
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 0 AND post.position < 25) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 127
    Run Time: 0.002887
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    PRIMARYpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 26Using index condition; Using where; Using filesort
    PRIMARYbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,sculptan_base.post.post_id1Using where
    PRIMARYusereq_refPRIMARYPRIMARY4sculptan_base.post.user_id1 
    PRIMARYuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4sculptan_base.post.user_id1 
    PRIMARYuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4sculptan_base.post.user_id1 
    PRIMARYsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,sculptan_base.post.user_id1Using where
    PRIMARYsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22sculptan_base.post.user_id,func1Using where
    PRIMARYpr_cacheeq_refPRIMARYPRIMARY4sculptan_base.post.post_id1 
    PRIMARYpr2eq_refpost_id_user_id,post_id_rating,user_id_ratingpost_id_user_id8sculptan_base.post.post_id,const1 
    DEPENDENT SUBQUERYdark_postrating_counteq_refuser_id_ratinguser_id_rating8sculptan_base.post.user_id,const1 
    DEPENDENT SUBQUERYdark_postrating_countrefuser_id_ratinguser_id_rating4sculptan_base.post.user_id1Using index condition
    DEPENDENT SUBQUERYdark_postrating_countrefuser_id_ratinguser_id_rating4sculptan_base.post.user_id1Using index condition
  8. SELECT attachment.*,
    	data.filename, data.file_size, data.file_hash, data.file_path, data.width, data.height, data.thumbnail_width, data.thumbnail_height
    FROM xf_attachment AS attachment
    INNER JOIN xf_attachment_data AS data ON
    	(data.data_id = attachment.data_id)
    WHERE attachment.content_type = ?
    	AND attachment.content_id IN (1352, 1379)
    ORDER BY attachment.content_id, attachment.attach_date
    Params: post
    Run Time: 0.000807
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEattachmentrangecontent_type_id_datecontent_type_id_date31 4Using index condition
    SIMPLEdataeq_refPRIMARYPRIMARY4sculptan_base.attachment.data_id1 
  9. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 127
    Run Time: 0.000214
  10. SELECT
    	post.*
    	,
    pr_cache.rating_cache,
    pr2.rating
    FROM xf_post AS post
    left join dark_postrating_post_cache pr_cache ON (post.post_id = pr_cache.post_id)
    left join dark_postrating pr2 on (post.post_id = pr2.post_id and pr2.user_id = 0)
    WHERE post.post_id IN (1352)
    Run Time: 0.000596
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpr_cacheconstPRIMARYPRIMARY4const0unique row not found
    SIMPLEpr2constpost_id_user_id,post_id_rating,user_id_ratingpost_id_user_id8const,const0unique row not found
  11. SELECT attachment.*,
    	data.filename, data.file_size, data.file_hash, data.file_path, data.width, data.height, data.thumbnail_width, data.thumbnail_height
    FROM xf_attachment AS attachment
    INNER JOIN xf_attachment_data AS data ON
    	(data.data_id = attachment.data_id)
    WHERE attachment.content_type = ?
    	AND attachment.content_id IN (1352)
                    AND (data.filename LIKE '%.png' OR
                        data.filename LIKE '%.jpg' OR
                        data.filename LIKE '%.jpeg' OR
                        data.filename LIKE '%.jpe' OR
                        data.filename LIKE '%.gif')
    GROUP BY attachment.content_id
    ORDER BY attachment.content_id, attachment.attach_date
    Params: post
    Run Time: 0.001643
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEattachmentrefcontent_type_id_datecontent_type_id_date31const,const1Using index condition
    SIMPLEdataeq_refPRIMARYPRIMARY4sculptan_base.attachment.data_id1Using where
  12. INSERT INTO `xf_session` (`session_id`, `session_data`, `expiry_date`) VALUES (?, ?, ?)
    Params: 7db20797602d5cb6f0b31630d632f0b2, , 1714950790
    Run Time: 0.000219
  13. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=127, 1714947190,
    Run Time: 0.000585
  14. SELECT title, template_compiled
    FROM xf_template_compiled
    WHERE title IN ('page_nav', 'bb_code_tag_code', 'bb_code_tag_php', 'bb_code_tag_html', 'bb_code_tag_quote', 'bb_code_tag_attach', 'bb_code_tag_spoiler', 'xengallery_bb_code_tag_gallery', 'thread_view', 'notice_cookies', 'oxy_news_nav_tab', 'dark_postrating', 'dark_postrating_member', 'dark_postrating_member_totals', 'message_user_info_extra', 'user_criteria_content', 'thread_list_item_icon_key', 'dark_postrating_member_notable_tabs', 'dark_postrating_account_wrapper', 'dark_postrating_navigation_visitor_tab', 'dark_postrating_visitor_panel', 'dark_postrating_member_card', 'dark_postrating_member_info', 'dark_postrating_message_user_info', 'xengallery_comments_block', 'xengallery_media_block_items', 'PAGE_CONTAINER')
    	AND style_id = ?
    	AND language_id = ?
    Params: 14, 2
    Run Time: 0.000567
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_template_compiledrangePRIMARYPRIMARY60 27Using where
  15. SELECT title, phrase_text
    FROM xf_phrase_compiled
    WHERE language_id = ?
    	AND title IN ('MMOCS_my_buys')
    Params: 2
    Run Time: 0.000078
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_phrase_compiledconstPRIMARYPRIMARY106const,const1 
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 1352, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"5";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=5]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:2:"Е";}}i:1;s:12398:"сть у меня товарищ, улетевший за океан искать себя на Диком Западе. Сам скульптор, жена художник. Организовал из семейного подряда студию и лепит. Именно с него и наших разговоров про ремесло и была затронута тема 3д моделирования . У него была однозначная твёрдая позиция, что эта сторона искусства мертва изначально и что как не назови её, а 3д, как придаток, никогда не заменит теплого ручного труда. Я тогда тоже был с ним согласен, кивал бросал в эту сторону камни и всячески напоминал себе и другим, что наш труд честнее и живее всяких там программных уловок и печати. Но время шло. Всё чаще и чаще я стал видеть, как студии переходят на новые рельсы и многие мастера набившие руку и сделавшие имя на ручной лепке, также активно погружаются в этот мёртвый океан 3д. Так что же тут не так? Что так коробило и отталкивало меня от этого виртуального мира? Я стал разбираться в своих вопросах. За первое можно взять бональное - нет пока на это времени... хорошая и работающая версия для себя... на второе-сложно это и с кандычка просто так не осилить... третье пожалуй - это то самое остаточное горькое чувство, что настоящее подменяется фальшивым... так оно и протекала всё у меня. Однажды появился заказ на серию фигурок по известному сериалу - посидели с заказчиком поговорили, что и как делать будем и тут я как то мимоходом вспомнил про 3д, мол раз в его планы помимо того, что сейчас висит на поверке дня - есть и другое развитие в ином масштабе - то зд моделирование тут нам как раз бы здорово помогло. Он согласился. Сказано сделано. Я на тот момент в программе Zbrush был не в зуб ногой, но у меня был хороший мастер из Харькова и я не утруждая себя лишней тратой времени и сил в понимании всех тонкостей программы - оставил за собой роль консультанта. Процесс пошёл и встал - дело оказалось во мне, точнее в моём личном подходе к лепке, как таковой. То, что я мог и умел делать руками я мысленно переносил на экран монитора и видел, что человек сидевший по ту сторону скайпа вообще не понимает, как это делается всё в реале... Знание программных приёмов это ещё не умение лепить! Вот что я понял! Тут мне и флаг в руки! Я установил программный пакет и воодушевлённый предстоящей работой включил процесс... это было жестокое падение! Я был разбит полученным результатом - полностью и мой творческий запал само сабой потух.... Я снова взял паузу... А время шло. Лента новостей пестрила новыми работами мастеров, где качество их работ плавно и верно переходило в количество. Не видеть того, что их рынок сбыта растёт и пухнет вместе со всем этим движением было не возможно.Тут снова сама нужда подвела меня к необходимости залезать с головой в Zbrush. Был у меня заказ на скульпт Сильвестера Сталлоне - голова сделана, но по ряду причин со стороны заказчика - голова Слая оказалась чуть меньше запланированного, не буду тут распинать их безграмотный подход с делу, но факт есть факт., надо делать новую голову. Я оглянулся назад, на целый год мытарств и бесконечных правок по просьбе клиента и понял, что второй раз такое не сдюжу, да и смыла я в этом не видел... Но те просили - тут я и произнёс снова это загадочное слово 3д. Те знали, что это и с чем едят, но все опасения сводились к самой печати, а точнее её чистоте (это про пресловутые слои на поверхности, от того на сколько микрон заточен станок и на каком материале печатает плюс какой технологией пользуется - зависит конечный результат). Но тут уже я был неумолим, вдруг почувствовал я снова прилив адреналина от предстоящей скачки по дороге виртуального пространства и будущей победе над своим бессилием и техническим гением программы. Поехали! Первое, что сделал отсканировал слепленную голову, что бы иметь под рукой готовую и правильную базу, перенёс в удобный формат и встал снова. То с чего обычно начинают все ученики свой учебный процесс меня не устраивало только потому, что те вопросы, что я задавал консультирующим меня людям были из разных плоскостей мастерства - путь к понимаю которых проходит поэтапно и своевременно. Я же лез напролом и только глубже увязал в этом болоте, теряя время и настрой. Вот так снова с откатом назад и скромным результатом я заморозил проект и переключился на привычную для себя ручную лепку. А внутри всё же зудело, больно так било по самолюбию и лени... Отставил надежду на третью попытку, как у спортсменов. За этот промежуток многое узнал о самой печати. Пощупал местный рынок осознавая, что Москва излишнее самоуверенно задрала на этот сегмент услуг свои расценки. Тут на мелких проектах выручали зарубежные коллеги покуда и там стало неуютно из-за разница курса. Рынок самих машин тоже развивался. Выпустили очень интересную модель Form1 и последующая следом вторая модель оказалась в топе на рынке - именно её активно используют именитые иностранные коллеги для воплощения своих моделей. День Х настал сам собой. Как то раз я сделал для нового заказчика Ленина в 28 мм, сделал по старинке руками и вот этот самый клиент звонит с повторной просьбой сотворить ему группу пионеров и серию бюстов знаменитых лиц прошлого. Первая мысль проста и лаконична - сделаю для пионеров единое тело с головой да и форману, а там по накатанной, меняй позу, долепливай и т.д., всё по расписанию, но ведь мелко и муторно, да если быть честным, деньги то смешные получались за фигурку. Как тут себя пересилить и сделать заказ - вот вам братцы и 3д само собой нарисовалось. Я встречаюсь с заказчиком и ставлю того перед фактом - делать буду в Zbrush, а потом растить! Круто конечно сказал он, но как оно на печати будет? Видимо все его представления о печати сводились к результатам прошлых лет и они были не радужными, но он согласился, вот она сила убеждения! Третья попытка сесть за программу в этот раз удалась. Получилось не сразу и как то коряво, но дело пошло и пошло, как надо - без тормозов и лишней паники. Много уроков было просмотрено и сделана куча пометок на клочках бумаги, всё неоднократно повторялось обкатывалось, приживалось к новому ремеслу. Вот тут как никогда моя способность рисовать и лепить свободно руками создали нужный и крепкий мостик между 2д визуализацией к её логическому продолжению в 3д. Это был кайф от свободного плавания и возможности воссоздать нечто новое и необычное для себя. Теперь вспоминая прежние разговоры с другом я могу точно сказать, это не совсем мёртвое искусство, вопрос в том как к нему лично относиться и как использовать. Это не враг нашему брату ремесленнику, а помощник, знать и применять подобную технологию можно и нужно!Таково время и время, как самый реальный аргумент склонивший меня окончательно к этому продукту решает многое! Тут я никого не агитирую и не зову за собой. Я просто делюсь полученным опытом. Ещё много надо постичь и примерить на себя. Буду по возможности выкладывать результаты и ждать ваших комментов. На приложенных фото можно проследить прогресс моих попыток оседлать коварный Zbrush.";}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.005613
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 1358, a:1:{i:0;s:88:"Я правильно понял, что "лепка" стала виртуальной?";}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.005032
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 1359, a:1:{i:0;s:781:"Отлично!Наконец-то я дождался.Ваш товарищ,улетевший за океан,наверное,еще говорил,что сланцевая нефть "мыльный пузырь".:)Если задумали что-то новое,интересное,слушайте себя.И будьте смелее в своих фантазиях!А то "буржуины"опять нас опережают.Как-нибудь заведу свою тему,буду выкладывать релизы новых миниатюр именно с применением 3-д.А скульпторам всегда работы хватит,много фигурок не бывает,бывает разнообразие и выбор.Удачи!";}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.007982
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 1360, a:1:{i:0;s:430:"Я конечно не в теме, но воник у меня такой вопрос, а что мешает слепить фигуру ручками, отсканировать её 3д сканером и потом распечатать тираж? Предполагаю, что оцифрованную модель можно распечатать в любых доступных принтеру масштабах.";}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.007574
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 1364, a:1:{i:0;s:1100:"есть другой интересный вариант для сканера.ставить человека в нужную позу .можно и реконструктора использовать и сканировать.немного по шаманить потом латая дырки и готовая реальная фигурка!а так да.удобство 3д моделирования именно в расширенном использовании своей модели во всех существующих масштабах.сейчас в мае жду выпуск особой нити для обычных принтеров.известный скульптор адам -автор интересной формулы материала сх5 -выпускает эту формулу .теперь можно будет распечатать любую свою модель больших размеров -и дёшево ! и доработать её руками ,работаешь как по воску.очень интересная тема.";}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.004956
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 1379, a:8:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:34:"Zogar-Zag, post: 1360, member: 123";s:8:"original";a:2:{i:0;s:44:"[QUOTE="Zogar-Zag, post: 1360, member: 123"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:430:"Я конечно не в теме, но воник у меня такой вопрос, а что мешает слепить фигуру ручками, отсканировать её 3д сканером и потом распечатать тираж? Предполагаю, что оцифрованную модель можно распечатать в любых доступных принтеру масштабах.";}}i:1;s:84:"Проблема в том,что сначала надо придумать так:";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:6:"attach";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[ATTACH]";i:1;s:9:"[/ATTACH]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"1192";}}i:3;s:1:" ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:6:"attach";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[ATTACH]";i:1;s:9:"[/ATTACH]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"1195";}}i:5;s:1:" ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:6:"attach";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[ATTACH]";i:1;s:9:"[/ATTACH]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"1196";}}i:7;s:580:"А потом еще и слепить,что не у всех получается.Будущее за домашними 3-д принтерами в том,что имея его дома вы будете покупать лицензионные модели(или нет:confused:),загружать их в программу и получать на выходе готовую миниатюру.Сможете также по любому рисунку,эскизу заказать то,что нужно лично вам у тех же 3-д скульпторов.";}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.007551
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 1390, a:1:{i:0;s:154:"Андрюха, привет, друже! С праздником!!! Молодец, что тему открыл! Ждем новых работ!!!:cool:";}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.010006
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 1399, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:31:"Pedros, post: 1379, member: 136";s:8:"original";a:2:{i:0;s:41:"[QUOTE="Pedros, post: 1379, member: 136"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:7:{i:0;s:84:"Проблема в том,что сначала надо придумать так:";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:6:"attach";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[ATTACH]";i:1;s:9:"[/ATTACH]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"1192";}}i:2;s:1:" ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:6:"attach";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[ATTACH]";i:1;s:9:"[/ATTACH]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"1195";}}i:4;s:1:" ";i:5;a:4:{s:3:"tag";s:6:"attach";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[ATTACH]";i:1;s:9:"[/ATTACH]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"1196";}}i:6;s:580:"А потом еще и слепить,что не у всех получается.Будущее за домашними 3-д принтерами в том,что имея его дома вы будете покупать лицензионные модели(или нет:confused:),загружать их в программу и получать на выходе готовую миниатюру.Сможете также по любому рисунку,эскизу заказать то,что нужно лично вам у тех же 3-д скульпторов.";}}i:1;s:148:" В общем всё идет к тому, что человек руками будет уметь только кнопки нажимать:eek:";}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.006377
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 1407, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:34:"Zogar-Zag, post: 1399, member: 123";s:8:"original";a:2:{i:0;s:44:"[QUOTE="Zogar-Zag, post: 1399, member: 123"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:147:"В общем всё идет к тому, что человек руками будет уметь только кнопки нажимать:eek:";}}i:1;s:110:" Значит еще больше будет цениться именно аналоговый скульпт";}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.010130
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 1423, a:1:{i:0;s:209:"Скачал я эту Zbrach Думал поможет в лепке. Увы не освоил. Своими рученками, хоть и кривовато, легче. Лично мне , конечно.";}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.006354
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 1444, a:1:{i:0;s:538:"Андрей, Приветствую!!! здорово что начал тему..будем следить за твоим прогрессом!! Феликс...тут больше дело не в руках...а в азах )..без учителя или знания других 3Д редакторов .ооочень сложно освоить такую не легкую 3д лепилку... сам ковыряю под настроение...хотя с 3Д максом справляюсь вполне сносно...";}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.005743
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 5, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"5";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=5]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#000000";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[COLOR=#000000]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:33:"С уважением , Олег.";}}}}}}}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.011724
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 1588, a:1:{i:0;s:916:"Viam supervadet vadens. Андрюх, спасибо за статью. С удовольствием прочитал, ибо в ней много личного. Я давно понял для себя - не получается что-то поначалу просто отойди на пару шагов, посмотри со стороны передохни и продолжай. Будь последовательным и осилишь. По другому и быть не может, если это интересно. Если интереса нет - хоть стотыщ курсов платных закончи - толка не будет. А с твоим художественным потенциалом тебе свыше велено - стремись и делай! С нетерпением жду публикаций новых работ. И частных уроков))))";}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.006361
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 7, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#660033";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[COLOR=#660033]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:31:"Nobody is perfect. I am nobody.";}}}}}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.008620
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 1639, a:1:{i:0;s:118:"спасибо парни!буду стараться на всех фронтах идти в наступление!";}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.007977
  31. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 1717, a:1:{i:0;s:2160:"Немного из личного опыта. Только факты так скть. Вопреки принятому мнению классическому традиционному скульпту 3д не угрожает от слова совсем. И дело всё банально упирается в деньги. Попадалось много хороших авторов, которые выпускали под печать две-три, реже больше фигурок и... уходили работать по другому профилю. Дело в том, что опытный трехмерщик заработает в геймдеве в РАЗЫ больше, за то же потраченное время. Во-вторых: не так уж их и много хороших персонажников, я имею в виду действительно Мастеров, середнячков гораздо больше, но тут всё так же, как и с миниатюрами. В-третьих: себестоимость фигурки. Какова она у традиционной пешки 54 мм? 100, 200 рублей? А чтобы вырастить модель на принтере ценник может достигать при нынешних ценах до 7 тысяч. Да и найти качественный принтер на просторах России задача не из лёгких, как оказалось... Измениться ситуация может лишь с доступностью печати, когда можно будет на дому за копейки распечатать фигурку в хорошем качестве. Тогда всё читерство 3д проявит себя в полной мере. Потому как сейчас к услугам тридэшников и сканеры, и генераторы одежды, которые за секунды "одевают" модель по любой выкройке, да и лепить мелочёвку на компе проще.";}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.010029
  32. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 1735, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:41:"Хаскёльд, post: 1717, member: 180";s:8:"original";a:2:{i:0;s:51:"[QUOTE="Хаскёльд, post: 1717, member: 180"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:240:"Измениться ситуация может лишь с доступностью печати, когда можно будет на дому за копейки распечатать фигурку в хорошем качестве.";}}i:1;s:533:"О том и речь,главное,не опоздать в этот поезд.Вспомните "фифашку" для приставок 2000-го года с квадратными футболистами и возьмите последнюю для РS-4.Зайдя в редактор можно нарисовать практически все на любой вкус за пару минут,включая татушки.Думаю и с миниатюрами также будет.Поживем,увидим.:):)";}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.013301
  33. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 1741, a:1:{i:0;s:2048:"В вопросе конкуренции 3D и ручного скульптинга может получится так, что массовость 3дболванчиков и их общедоступность сыграет только на руку производителям ручного крафта. Да многие уйдут с рынка , но те кто останется могут сделать фишкой именно ручную лепку своих миниатюр и поднять цены. 3д занимает уже и вероятно займет в будущем нишу игровой миниатюры и всевозможных сувениров по игро-вселенным , а так же скорее всего вытеснит самые мелкие масштабы для техники 1/72, где можно нарядить живого человека в военную форму и отсканировать. Но при этом истинный коллекционеров вряд ли привлечет именно массовость, ведь суть коллекционирования часто в редкости предмета и его уникальности. Куда приятнее быть владельцем фигуры из ограниченной серии , расписанной мастером вручнную, чем той 3D выкройка которой уже разошлась ч/з торренты миллионными тиражами и каждый Вася Пупкин уже печатает ее у себя , пока уроки делает. Ну , или если уж я окажусь не прав и действительно припрет к стенке нас 3d, то начнем оформлять диорамы и виньетки в единственном экземляре, тут уж точно ни один принтер не справится, на наш век хватит.";}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.016326
  34. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 1745, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:30:"RantaN, post: 1741, member: 26";s:8:"original";a:2:{i:0;s:40:"[QUOTE="RantaN, post: 1741, member: 26"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:361:"Ну , или если уж я окажусь не прав и действительно припрет к стенке нас 3d, то начнем оформлять диорамы и виньетки в единственном экземляре, тут уж точно ни один принтер не справится, на наш век хватит.";}}i:1;s:980:"Да не пугайтесь вы так этого зверя.В мире миниатюры крутятся приличные деньги,и никто просто так не позволит делать "на коленках"массово.Качественные модели от 3-д скульпторов будут лицензироваться и продаваться как диски,тут опять вопрос цены.Просто появится еще одна возможность выбирать.А если вам нужна вообще вещь в одном экземпляре,так это просто будет незаменимо.Мне,например,пришла недавно идея с бюстами и я посмотрел расценки примерные на заказ(цена за милиметр).Стоимость одного бюста выходит под 30 т.р.Ну и какая тут серия.:)";}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.007519
  35. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 1769, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:30:"RantaN, post: 1741, member: 26";s:8:"original";a:2:{i:0;s:40:"[QUOTE="RantaN, post: 1741, member: 26"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:2047:"В вопросе конкуренции 3D и ручного скульптинга может получится так, что массовость 3дболванчиков и их общедоступность сыграет только на руку производителям ручного крафта. Да многие уйдут с рынка , но те кто останется могут сделать фишкой именно ручную лепку своих миниатюр и поднять цены. 3д занимает уже и вероятно займет в будущем нишу игровой миниатюры и всевозможных сувениров по игро-вселенным , а так же скорее всего вытеснит самые мелкие масштабы для техники 1/72, где можно нарядить живого человека в военную форму и отсканировать. Но при этом истинный коллекционеров вряд ли привлечет именно массовость, ведь суть коллекционирования часто в редкости предмета и его уникальности. Куда приятнее быть владельцем фигуры из ограниченной серии , расписанной мастером вручнную, чем той 3D выкройка которой уже разошлась ч/з торренты миллионными тиражами и каждый Вася Пупкин уже печатает ее у себя , пока уроки делает. Ну , или если уж я окажусь не прав и действительно припрет к стенке нас 3d, то начнем оформлять диорамы и виньетки в единственном экземляре, тут уж точно ни один принтер не справится, на наш век хватит.";}}i:1;s:352:" Я с тобой в основном согласен :-), но ты бы видел как раскупали сделанные на 3Д фигурки и бюсты одной португальской фирмы (и как по мне не лучшей работы в 3д и не лучшего качества отливки из смолы)..";}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.010156
  36. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 9, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[URL]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:32:"http://www.tartarminiatures.com/";}}}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.009892
  37. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 1773, a:2:{i:0;s:12:"Я тоже ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:7:"Georgia";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[FONT=Georgia]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"4";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=4]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:7:"Zbrush ";}}i:1;s:204:"скачал,только не уверен,что установлю в ближайшее время и тем более,что бы терпения хватило с ним разбираться :-)";}}}}}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.010026
  38. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 1782, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:38:"Sergey Savenkov, post: 1769, member: 9";s:8:"original";a:2:{i:0;s:48:"[QUOTE="Sergey Savenkov, post: 1769, member: 9"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:350:"Я с тобой в основном согласен :), но ты бы видел как раскупали сделанные на 3Д фигурки и бюсты одной португальской фирмы (и как по мне не лучшей работы в 3д и не лучшего качества отливки из смолы)..";}}i:1;s:119:" Ну так ведь в новинку, пока еще это не массово и не насыщен рынок.";}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.010794
  39. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 1883, a:1:{i:0;s:149:"Дружище спасибо за статью, прочел с удовольствием , молодец мою позицию ты знаешь.";}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.012213
  40. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 3774, a:1:{i:0;s:174:"добрый день! А можете подсказать адекватные туториалы по зедбрашу? Только на русском :) Спасибо!";}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.013073
  41. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 3856, a:4:{i:0;s:85:"Cам часто держу под рукой уроки этого мастера ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"media";s:6:"option";s:7:"youtube";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[MEDIA=youtube]";i:1;s:8:"[/MEDIA]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:11:"0XOSBY-xjPI";}}i:2;s:61:" если не откроется ссылка то вот ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"6";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=6]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:40:"Уроки по zbrush 4R7. Аника ";}}}}}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.011216
  42. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 3965, a:1:{i:0;s:79:"спасибо, припадем, так сказать, к источнику.";}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.003709
  43. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 5471, a:1:{i:0;s:328:"Приветствую. Вопрос по железу. Чем проще и удобней работать в Зибраше - мышью или пером ? Если пером, то какую модель можете посоветовать для приобретения (для начинающего)? Спасибо.";}, 1632305603, 1714947190
    Run Time: 0.003575
  44. SELECT title, template_compiled
    FROM xf_template_compiled
    WHERE title IN ('notices')
    	AND style_id = ?
    	AND language_id = ?
    Params: 14, 2
    Run Time: 0.000134
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_template_compiledconstPRIMARYPRIMARY60const,const,const1 
  45. SELECT title, template_compiled
    FROM xf_template_compiled
    WHERE title IN ('wf_widget_wrapper')
    	AND style_id = ?
    	AND language_id = ?
    Params: 14, 2
    Run Time: 0.000105
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_template_compiledconstPRIMARYPRIMARY60const,const,const1 

Included Files (169, XenForo Classes: 65)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Db.php
  19. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  20. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  21. library/Zend/Db/Select.php
  22. library/Zend/Db/Expr.php
  23. library/Zend/Db/Profiler.php
  24. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  25. library/Zend/Db/Statement.php
  26. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  27. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  28. library/XenForo/CodeEvent.php
  29. library/XenForo/Options.php
  30. library/XenForo/Link.php
  31. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  32. library/ThemeHouse/Listener/InitDependencies.php
  33. library/ThemeHouse/Listener/InitDependencies/20151202.php
  34. library/ThemeHouse/Listener/ControllerPreDispatch/20150911.php
  35. library/XenGallery/Listener.php
  36. library/Snog/CountryFlags/Listener/Dependencies.php
  37. library/Brivium/BriviumHelper/EventListeners.php
  38. library/Brivium/BriviumHelper/1010071/EventListeners.php
  39. library/Dark/PostRating/EventListener.php
  40. library/HDJuegos/WaterMarkAdd/Listener.php
  41. library/bdMedal/Listener.php
  42. library/Esthetic/CS/Listener/Model.php
  43. library/WidgetFramework/Listener.php
  44. library/WidgetFramework/Option.php
  45. library/Nobita/AvatarAlive/Listener.php
  46. library/XenForo/Router.php
  47. library/XenForo/Route/Filter.php
  48. library/XenForo/Route/Interface.php
  49. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  50. library/XenForo/Route/Prefix.php
  51. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  52. library/XenForo/RouteMatch.php
  53. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  54. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  55. library/XenForo/Controller.php
  56. library/ThemeHouse/Thumbnails/Listener/LoadClass.php
  57. library/ThemeHouse/Listener/LoadClass.php
  58. library/ThemeHouse/Listener/LoadClass/20150518.php
  59. library/Esthetic/CS/Listener/Controller.php
  60. library/LiamW/StickyFirstPost/Listener.php
  61. library/ChangeThreadStarter/Listener.php
  62. library/RainDD/UserActivity/Listener.php
  63. library/ThemeHouse/Thumbnails/Extend/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  64. library/Esthetic/CS/ControllerPublic/Thread.php
  65. library/LiamW/StickyFirstPost/Extend/ControllerPublic/Thread.php
  66. library/ChangeThreadStarter/ControllerPublic/Thread.php
  67. library/RainDD/UserActivity/Controller/ThreadViewers.php
  68. library/RainDD/UserActivity/Controller/ThreadReaders.php
  69. library/WidgetFramework/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  70. library/XenForo/Input.php
  71. library/XenForo/Session.php
  72. library/XenForo/Helper/Ip.php
  73. library/XenForo/Visitor.php
  74. library/XenForo/Model/User.php
  75. library/Dark/PostRating/Model/User.php
  76. library/Esthetic/CS/Model/User.php
  77. library/XenGallery/Model/User.php
  78. library/XenForo/Permission.php
  79. library/XenForo/Helper/Php.php
  80. library/XenForo/Phrase.php
  81. library/XenForo/Locale.php
  82. library/Snog/CountryFlags/Listener/Visitor.php
  83. library/Snog/CountryFlags/Listener/Includes/Reader.php
  84. library/Snog/CountryFlags/Listener/Includes/Reader/Decoder.php
  85. library/Snog/CountryFlags/Listener/Includes/Reader/InvalidDatabaseException.php
  86. library/Snog/CountryFlags/Listener/Includes/Reader/Metadata.php
  87. library/Snog/CountryFlags/Listener/Includes/Reader/Util.php
  88. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  89. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  90. library/XenForo/Model/Thread.php
  91. library/Snog/CountryFlags/Listener/Thread.php
  92. library/Dark/PostRating/Model/Thread.php
  93. library/Esthetic/CS/Model/Thread.php
  94. library/Snog/CountryFlags/Model/Thread.php
  95. library/Dark/PostRating/Model.php
  96. library/XenForo/Model/Forum.php
  97. library/Esthetic/CS/Model/Forum.php
  98. library/LiamW/StickyFirstPost/Extend/Model/Forum.php
  99. library/XenForo/Helper/String.php
  100. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  101. library/XenForo/Model/Post.php
  102. library/Snog/CountryFlags/Listener/Post.php
  103. library/Dark/PostRating/Model/Post.php
  104. library/XenForo/Model/Attachment.php
  105. library/ThemeHouse/Thumbnails/Extend/XenForo/Model/Attachment.php
  106. library/XenForo/Route/Prefix/Attachments.php
  107. library/XenForo/Model/Node.php
  108. library/ThemeHouse/Thumbnails/Extend/XenForo/Model/Node.php
  109. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  110. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  111. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  112. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  113. library/ThemeHouse/Thumbnails/Model/Thumbnails.php
  114. library/ThemeHouse/Helper/Php.php
  115. library/ThemeHouse/Helper/Php/20160301.php
  116. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  117. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  118. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  119. library/XenForo/Template/Public.php
  120. library/XenForo/Template/Abstract.php
  121. library/WidgetFramework/Core.php
  122. library/XenForo/Model/Moderator.php
  123. library/WhoHasVisited/Listener.php
  124. library/WidgetFramework/Model/Widget.php
  125. library/WidgetFramework/Helper/Sort.php
  126. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  127. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  128. library/XenForo/View.php
  129. library/Esthetic/CS/Listener/View.php
  130. library/Esthetic/CS/ViewPublic/Thread/View.php
  131. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  132. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  133. library/WidgetFramework/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  134. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  135. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  136. library/ThemeHouse/Thumbnails/Listener/TemplateCreate.php
  137. library/ThemeHouse/Listener/TemplateCreate.php
  138. library/ThemeHouse/Listener/TemplateCreate/20150106.php
  139. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  140. library/SvgRadioRecord/RadioRecordNavigation.php
  141. library/Esthetic/CS/Listener/Navigation.php
  142. library/OXY/News/Listener.php
  143. library/bdMedal/Option.php
  144. library/WidgetFramework/Template/Extended.php
  145. library/Nobita/AvatarAlive/Avatar.php
  146. library/YoutubeVideo/Listener/Listener.php
  147. library/ThemeHouse/Thumbnails/Listener/TemplateHook.php
  148. library/ThemeHouse/Listener/TemplateHook.php
  149. library/ThemeHouse/Listener/TemplateHook/20150106.php
  150. library/ThemeHouse/Listener/Template.php
  151. library/ThemeHouse/Listener/Template/20150106.php
  152. library/Esthetic/CS/Listener/Hook.php
  153. library/ThemesCorp/Slider/Listener.php
  154. library/ThemeHouse/Thumbnails/Listener/TemplatePostRender.php
  155. library/ThemeHouse/Listener/TemplatePostRender.php
  156. library/ThemeHouse/Listener/TemplatePostRender/20150106.php
  157. library/Esthetic/CS/Listener/PostRender.php
  158. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  159. library/XenForo/Model/Avatar.php
  160. library/bdMedal/Model/Medal.php
  161. library/bdMedal/DataWriter/Medal.php
  162. library/XenForo/DataWriter.php
  163. library/bdMedal/Helper/Template.php
  164. library/bdMedal/Model/Awarded.php
  165. library/XenGallery/Route/Prefix/Media.php
  166. library/XenForo/ViewPublic/Helper/User.php
  167. library/XenForo/Model/UserField.php
  168. library/XenForo/Debug.php
  169. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php